Sabtu, 29 Maret 2014

Teknologi Game

heeem bicara tentang game ya. dibilang addicted banget dengan game emang bener. menurut saya game itu suatu hiburan yang paling ampuh ketika rutinitas sehari-hari terasa melelahkan. atau dibilang penghilang kebosanan. game yang paling saya suka bergenre starategy. bermain game strategy itu dituntut untuk berfikir bagaimana kita bisa mengalahkan musuh dengan baik tanpa kita bisa dikalahkan. game strategy yang paling saya suka yaitu bettle realms, Empire earth. keduanya memiliki daya berfikir yang kuat. oke disini saya akan membahas tentang apa itu game, mulai dari pengertiannya, jenis-jenisnya/genre, perkembangannya sampai teknologi-teknologinya. cekidot!!

menurut para ahli game diartikan sebagai :

1. John C Beck & Mitchell Wade : game adalah penarik perhatian yang terbukti dan lingkungan pelatihan yang baik bagi dunia nyata dalam organisasi yang menuntut pemecahan masalah secara kaloborasi.

2. Ivan C Sibero : game adalah aplikasi yang paling banyak digunakan dan dinikmati para pengguna media elektronik saat ini.

3. Fauzi A : game adalah suatu bentuk hiburan yang seringkali dijadikan sebagai penyegar pikiran dari rasa penat yang disebabkan oleh aktivitas dan rutinitas kita.

4. John Naisbitt : game adalah system partisipatoris dinamis karena game memiliki tingkat pencitraan yang tidak dimiliki film.

5. Albert Einstein : game adalah bentuk investigasi paling tinggi.

selanjutnya saya akan membahas tentang jenis-jenis/genre game :

1. Shooting : berisikan tentang peperangan, tembak-tembakan. game bergenre menuntut user harus berkonsentarasi dalam bermain, mengkoordinasikan mata dan tangan dengan tepat dan cepat, dan memelurkan timing yang pas ketika bermain. contoh dari game ini misalnya Counter Strike, metal slug dan Call of duty.

2.  Fighting : jenis game ini memerlukan penghafalan jurus, pengenalan karekter dalam permainannya dan timing juga sangat dibutuhkan. dalam permainan ini pemain harus bisa mengahalkan seorang AI (Artificial Intelegent) dimana dalam AI tersebut diberi bekal sehingga bermain layaknya user. contoh game ini yaitu taken, dan mortal kombat.

3. Petualangan : Jenis game ini biasanya berisikan petunjuk-petunjuk. game ini juga memiliki kemampuan dalam menganalisa jalannya permainan, memecahkan teka-teki, ataupun menyimpulkan peristiwa dan percakapan antar karakter dalam permainannya. contoh game ini : Kings Quest, Space Quest, Heroes Quest, Monkey Island, Sam and Max, Harvest Moon.

4. Strategy : Kebalikan dari video game jenis action yang berjalan cepat dan perlu refleks secepat kilat, video game jenis strategi, layaknya bermain catur, justru lebih memerlukan keahlian berpikir dan memutuskan setiap gerakan secara hati-hati dan terencana. Video game strategi biasanya memberikan pemain atas kendali tidak hanya satu orang tapi minimal sekelompok orang dengan berbagai jenis tipe kemampuan, sampai kendaraan, bahkan hingga pembangunan berbagai bangunan, pabrik dan pusal pelatihan tempur, tergantung dari tema ceritanya. Pemain game strategi melihat dari sudut pandang lebih meluas dan lebih kedepan dengan waktu permainan yang biasanya lebih lama dan santai dibandingkan game action contoh game ini yaitu : warcraff, Starcraft. 

5. Kendaraan : Video Game jenis ini memberikan pengalaman atau interaktifitas sedekat mungkin dengan kendaraan yang aslinya, muskipun terkadang kendaraan tersebut masih eksperimen atau bahkan fiktif, tapi ada penekanan khusus pada detil dan pengalaman realistik menggunakan kendaraan tersebut. contoh game ini : Need For Speed, dan Grand Turismo.

6. Olahraga : Biasanya permainannya diusahakan serealistik mungkin walau kadang ada yang menambah unsur fiksi seperti NBA JAM. Contohnya pun jelas, Seri Winning Eleven, seri NBA, seri FIFA, John Madden NFL, Lakers vs Celtics, Tony hawk pro skater, dll.

Perkembangan Game :

 1. Generasi Pertama : permainan video berlangsung dari tahun 1972, dengan rilis dari Magnavox Odyssey, hingga 1977, ketika “pong”-style produsen konsol meninggalkan pasar secara massal karena pengenalan dan keberhasilan mikroprosesor berbasis konsol.

2. Generasi Kedua : Dalam sejarah komputer dan video game, generasi kedua (biasa disebut sebagai awal era 8 bit atau kurang lebih  4 bit era) dimulai pada tahun 1976 dengan merilis Fairchild Channel F dan Radofin 1292 Advanced Programmable Video sistem. Di era generasi kedua ini yang menjadi primadona konsol game adalah konsol game ATARI. 

3. Generasi Ketiga : Generasi ketiga dimulai pada tahun 1983 dengan dipasarkannya Jepang Family Computer tau lebih dikenal dengan nama FAMICOM(kemudian dikenal sebagai Nintendo Entertainment System di seluruh dunia). Walaupun konsol generasi sebelumnya juga menggunakan 8-bit processor, pada akhir generasi inilah konsol rumah yang pertama kali diberi label oleh mereka “bit”. Ini juga masuk ke mode sebagai sistem 16-bit seperti Mega Drive / Genesis dipasarkan untuk membedakan antara generasi konsol. Di Amerika Serikat, generasi ini di game ini terutama didominasi oleh NES / Famicom. Di era ini pulalah terjadi perang konsol game yang pertama antara perusahaan konsol Nintendo dengan SEGA.

4. Generasi Keempat : Generasi keempat atau biasa disebut dengan era 16 bit,pada generasi ini NES mendapat sambutan hangat di seluruh dunia, dan sebuah perusahaan bernama Sega mencoba menyaingi Nintendo. Pada tahun 1988, Sega merilis konsol next-generation mereka, Sega Mega Drive (yang juga dikenal dengan Sega Genesis). Konsol ini menyajikan gambar yang lebih tajam dan animasi yang lebih halus dibanding NES. Konsol ini cukup berhasil memberi tekanan, tetapi NES tetap bertahan dengan angka penjualan tinggi. Dua tahun berselang, pada 1990, Nintendo kembali menggebrak dengan konsol next-gen mereka, SNES (Super Nintendo Entertainment System). Selama 4 tahun, Nintendo dan Sega menjadi bebuyutan, meskipun ada beberapa produsen seperti SNK dengan NeoGeo-nya, NEC dengan TurboGrafx-16 dan Phillips CD-i, tapi kedua konsol mereka begitu handal dan populer.

5. Generasi Kelima : Generasi kelima atau disebut juga dengan era konsol 32 bit. dimana konsol game yang paling populer pada generasi ini adalah Sony Playstation

6. Generasi Keenam : Generasi keenam ini ditandai dengan munculnya konsol-konsol game next generation dari masing-masing perusahaan seperti SONY, SEGA,Nintendo serta munculnya satu lagi konsol game baru yang diluncurkan oleh Microsoft yang diberi nama Xbox. Perang konsol game ini akhirnya mengakibatkan jatuhnya perusahaan konsol SEGA yang tidak dapat lagi meneruskan konsol next generation(Dreamcast) mereka dan lebih memilih untuk berkonsentrasi dibidang pembuatan game konsol.

7. Generasi Ketujuh : perusahaan konsol terbesar(Sony, Nintendo, dan Microsoft) mengeluarkan kembali konsol next-generation mereka keluaran terbaru. Sony mengeluarkan konsol next-gen yang diberi nama PS3(Playstation 3), lalu Nintendo dengan Nintendo Wii kemudian Microsoft dengan Xbox 360. Pada generasi ini semakin dikembangkan sistem permainan online atau permainan yang melibatkan banyak pemain yang terhubung dengan konsol mereka dan semakin ditinggalkannya permainan single player.

Teknologi Game :

 1. SmartGoogle : sebuah teknologi game yang digagas oleh Sensics dan diyakini mampu membuka lembaran baru dalam dunia game terhadap banyak kemungkinan yang belum pernah ada sebelumnya. Sensics mengungkapkan bahwa teknologi yang dimiliki SmartGoggles melayani fungsi perangkat gaming berbentuk kacamata yang membuat
penggunanya lebih mobile serta dapat menikmati berbagai tipe permainan ataupun media hiburan lainnya secara real-time. Dan mampu mendeteksi gerakan tangan 360derajat sebagaiman perspektif user. smartgoogle dilengkapi dengan on-board processor yang mencakup 3D grapics accelerator dengan kemampuan. dan harapan besar sudah menumpuk pada smartgoogles dengan menciptakan teknologi game terbaru.


sumber : 

http://grahadoy.blogspot.com/2013/05/teknologi-virtual-gaming-masa-depan.html
http://g2hcombro.wordpress.com/sejarah-perkembangan-game/
http://chikhungunya.wordpress.com/2011/05/26/definisi-game-dan-jenis-jenisnya/

Tidak ada komentar:

Posting Komentar